//侵蝕率ダイスボーナス=3 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (11+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈白兵〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (11+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 (11+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 【セットアップ(自己強化)】:<限界突破> セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【メジャー(ドッジ不可、装甲無視、重圧付与、シーン間ダイス-6個)】:<サイレンの魔女>+<バランスブレイク>+<さらなる波>+<援護の風>+<ウィンドブレス>+<疾風迅雷> メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 (11+6+{DB})dx(10+{CB})+4+18+{AB} 判定/100%~/メジャー(ドッジ不可、装甲無視、重圧付与、シーン間ダイス-6個) d10+30+{AtkB} ダメージ/100%~/メジャー(ドッジ不可、装甲無視、重圧付与、シーン間ダイス-6個) 【守備(ドッジ)】:<リフレ:ハヌマーン>+<切り払い> リアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 至近 (2+5+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%~/守備(ドッジ) 【強守備(ドッジ)】:<リフレ:ハヌマーン>+<切り払い>+<援護の風>+<ウィンドブレス> リアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 至近 (2+11+{DB})dx(7+{CB})+4+18+{AB} 判定/100%~/強守備(ドッジ) 【必殺(ドッジ、ドッジ成功時攻撃失敗化)】:<リフレ:ハヌマーン>+<切り払い>+<援護の風>+<ウィンドブレス>+<真空返し> リアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 至近 (2+11+{DB})dx(7+{CB})+4+36+{AB} 判定/100%~/必殺(ドッジ、ドッジ成功時攻撃失敗化) 【復活札(ダメージ0化)】:<空蝉> オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能