1D10 【侵蝕/リザレクト】 :侵蝕率 【侵蝕】 :HP //イージーエフェクト 【イージーフェイカー:成長促進】 【環境適応】 //宣言エフェクト 【原初の白:アドレナリン】このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。(LV2、侵蝕5) 【融合】そのラウンドの間、対象はあなたが持つ<融合>以外のエフェクトを使用できる。(侵蝕2) //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 我が手は植物なり 【我が手は植物なり】:原初の青:緑の鞭 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 絡め取り 【絡め取り】:コンセントレイト+踊る髪+妖の招き メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 20m 対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの硬直、そして、あなたのいるエンゲージへ移動させる。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+0+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+0+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 近う寄れ 【近う寄れ】:コンセントレイト+踊る髪+妖の招き+原初の白:アドレナリン+伸縮腕+怒涛の大蛇 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界 対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの硬直、そして、あなたのいるエンゲージへ移動させる。 @侵蝕+17 ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 撃ち落とし 【撃ち落とし】:リフレックス+切り払い リアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 6+0+{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ▼100%以上 ---------- 6+0+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能