//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: コンボセットA 【コンボセットA】:ハンドレッドガンズ+ダブルクリエイト+アイテム[Cus:エピック(エピック効果の攻撃力上昇は括弧で指定)] マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 [攻撃力をシーン中強化する武器を2つ作成、装備][侵食率の値100/160/220に応じてXの値に+1/+2/+3] @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+162+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+3X2+{AtkB} ### ■コンボ: コンボセットB 【コンボセットB】:C:ノイマン+カスタマイズ+マルチウェポン([コンボセットA]武器セット) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 [攻撃力及びC値を強化して射撃攻撃][侵食率の値100/160/220に応じてXの値に+1/+2/+3] @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4+1+{DB}dx(-2+{CB})++{AB} ダメージ d10+322+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+1+X+{DB}dx(-3+{CB})++{AB} ダメージ d10+6X+322+{AtkB} ### ■コンボ: コンボセットC 【コンボセットC】:物質合成([コンボセットA]武器セット)+セレリティ / / / / [武器を二つ破壊して新しい武器を作成、二回メジャーアクションを得る][アイテム[Cus:エピック]効果でハンドレッドガンズの破壊を一個無効化、装備状態を継続する] @侵蝕+10 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+382+{AtkB} ▼160%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+442+{AtkB} ▼220%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+502+{AtkB} ### ■コンボ: コンボセットD 【コンボセットD】:C:ノイマン+カスタマイズ+マルチウェポン(物質合成で作成した武器+物質合成使用時にエピック効果で残ったハンドレッドガンズ) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 [攻撃力及びC値を強化して射撃攻撃][侵食率の値100/160/220に応じてXの値に+1/+2/+3] @侵蝕+7 ▼[コンボセットC]使用時100%以上 ---------- 4+1+X+{DB}dx(-3+{CB})+-4+X+{AB} ダメージ d10+3X+544+{AtkB} ▼[コンボセットC]使用時160%以上 ---------- 4+1+X+{DB}dx(-3+{CB})+-4+X+{AB} ダメージ d10+3X+604+{AtkB} ▼[コンボセットC]使用時220%以上 ---------- 4+1+X+{DB}dx(-3+{CB})+-4+X+{AB} ダメージ d10+3X+664+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能