//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:茶道〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:華道〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:日本舞踊〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:クトゥルフ〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 凪ぐだけよ 【凪ぐだけよ】:獅子奮迅+疾風迅雷+スピードスター メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 ドッジ不可。シーン1回行動したらおわり @侵蝕+7 ▼常に ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ### ■コンボ: 藤娘 【藤娘】:獅子奮迅+疾風迅雷+スピードスター+マシラのごとく メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 ドッジ不可
武器の能力を使用した場合、射程視界、範囲選択に変更される @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+33+40+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+33+50+{AtkB} ▼160↑ ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+33+60+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能