//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈交渉〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB}
〈調達〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:料理〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:歌唱〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 攻撃を開始します
【攻撃を開始します】:アサルトチーム
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 20m
攻撃力+5
@侵蝕+0
▼100%未満 ----------
9++{DB}dx(10+{CB})+9+5+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9++{DB}dx(10+{CB})+9+5+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%未満(オリジン:サイバー使用) ----------
9++{DB}dx(10+{CB})+9+15+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上(オリジン:サイバー使用) ----------
9++{DB}dx(10+{CB})+9+17+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
### ■コンボ: 回避命令(エスケープ・コマンド)
【|回避命令《エスケープ・コマンド》】:命の盾+リフレックス:ソラリス(+束縛の領域)
リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近
クリティカル値-LV、このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行なえる、(束縛の領域使用)このエフェクトを組み合わせた判定を行い成功した場合その攻撃は失敗となる
※侵蝕値の()内の数値は束縛の領域を使用した場合のもの。
※マイナーで《オリジン:サイバー》を使用。
※3~4回は《運命の切り替え》で代理ドッジをする。
※《束縛の領域》は1シーンに1回まで使用可能。
※ボイスチェンジャー&VIPアカウントの効果適用。
※100%未満:C値-3、達成値+55
100%以上:C値-3、達成値+55
※《オリジン:サイバー》使用
100%未満:C値-3、達成値+1515
100%以上:C値-3、達成値+1717
@侵蝕+38
▼100%未満 ----------
9++{DB}dx(7+{CB})+9+5+{AB}
▼100%以上 ----------
9++{DB}dx(7+{CB})+9+5+{AB}
▼100%未満(オリジン:サイバー使用) ----------
9++{DB}dx(7+{CB})+9+15+{AB}
▼100%以上(オリジン:サイバー使用) ----------
9++{DB}dx(7+{CB})+9+17+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能