//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 前奏曲 ~プレリュード~ 【前奏曲 ~プレリュード~】:【力場の形成】Lv1 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 さぁ、喉をあたためましょう。
開演前の静けさがステージを盛り上げるの。

♪効果
対象の攻撃力+[Lv×2] @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++4+{AtkB} ### ■コンボ: 戦乙女の波乱舞曲 ~ ポロネーズ ~ 【戦乙女の波乱舞曲 ~ ポロネーズ ~】:【戦乙女の導き】Lv2+【狂戦士】Lv2 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 至近 聴こえないか?
血の滾るような歌が。静かな、それでいて湧き立たせるような旋律が。

♪効果
80%未満:侵蝕率+2
対象のメジャーアクションのD+2個。
攻撃の場合、攻撃力+5
80%以上:【狂戦士】追加、侵蝕率∔7
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+6個。
攻撃の場合攻撃力+5
100%以上:侵蝕率∔7
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+9個。
攻撃の場合攻撃力+5 @侵蝕+ ▼80%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++5+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 戦乙女の独唱 ~ソロ~ 【戦乙女の独唱 ~ソロ~】:【戦乙女の導き】Lv2+【狂戦士】Lv2+【タブレット】Lv1 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 さあ、あなたのパート。
存分に聴かせて!


♪効果
射程を「視界」に変更。1シーンに1回。
80%以上
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+6個。
攻撃の場合攻撃力+5
100%以上
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+9個。
攻撃の場合攻撃力+5 @侵蝕+9 ▼80%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++5+{AtkB} ### ■コンボ: 戦乙女の交声曲 ~カンタータ~ 【戦乙女の交声曲 ~カンタータ~】:【戦乙女の導き】Lv2+【狂戦士】Lv2+【ポイズンフォッグ】Lv1 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 みんなで歌いましょう!
さあ、好きに歌い上げるの!


♪効果
射程を「至近」に、対象を「範囲(選択)」変更。1シーンにLv回。
80%未満:侵蝕率+4
対象の判定D+2
攻撃力+5
80%以上:【狂戦士】追加、侵蝕率∔9
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+6。
攻撃の場合攻撃力+5
100%以上:侵蝕率∔9
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+9。
攻撃の場合攻撃力+5 @侵蝕+9 ### ■コンボ: 水霊の助奏曲~オブリガート~ 【水霊の助奏曲~オブリガート~】:【さらなる力】Lv1+【狂戦士】Lv2+【戦乙女の導き】Lv2 メジャーアクション / RC / 20 / 単体 / 至近 まだ踊れるわ!さあ、ステップを踏むの!

行動済みを未行動にできる
80%以上:【狂戦士】追加、侵蝕率∔13
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+6。
攻撃の場合攻撃力+5
100%以上:侵蝕率∔13
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+9。
攻撃の場合攻撃力+5 @侵蝕+12 ▼80%以上 ---------- 5+2+4+{DB}dx(9+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5+3+6+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 人魚の受難曲 ~パッション~ 【人魚の受難曲 ~パッション~】:【アクアウィターエ】Lv1 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ああ、もう一度立って!

戦闘不能の回復。HPを[Lv×10]まで回復。1シナリオ1回。 @侵蝕+13 ▼120%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 人魚の小夜曲~セレナーデ~ 【人魚の小夜曲~セレナーデ~】:【癒しの水】Lv2 メジャーアクション / RC / 自動成功 / ― / 視界 この歌は癒しの調べ

対象のHP+[LvD+【精神】]点 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 怪鳥の諧謔曲~スケルツォ~ 【怪鳥の諧謔曲~スケルツォ~】:【堕ちる絶望】Lv1+【戦乙女の導き】Lv2+【狂戦士】Lv2+【タブレット】Lv1 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ねえ、こっちで踊りましょう? 狂うまで

射程:視界
〈意志〉と対決。即衝動判定。難易度は[Lv×3]。
メジャーアクションのD:+9個。攻撃の場合、攻撃力+5
判定のC値‐1(下限値6)、 @侵蝕+4D10+9 ▼120%以上 ---------- 5+9+{DB}dx(9+{CB})+2+{AB} ダメージ d10++5+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能