//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 前奏曲 ~プレリュード~
【前奏曲 ~プレリュード~】:【力場の形成】Lv1
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
さぁ、喉をあたためましょう。
開演前の静けさがステージを盛り上げるの。
♪効果
対象の攻撃力+[Lv×2]
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++4+{AtkB}
### ■コンボ: 戦乙女の波乱舞曲 ~ ポロネーズ ~
【戦乙女の波乱舞曲 ~ ポロネーズ ~】:【戦乙女の導き】Lv2+【狂戦士】Lv2
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 至近
聴こえないか?
血の滾るような歌が。静かな、それでいて湧き立たせるような旋律が。
♪効果
80%未満:侵蝕率+2
対象のメジャーアクションのD+2個。
攻撃の場合、攻撃力+5
80%以上:【狂戦士】追加、侵蝕率∔7
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+6個。
攻撃の場合攻撃力+5
100%以上:侵蝕率∔7
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+9個。
攻撃の場合攻撃力+5
@侵蝕+
▼80%未満 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10++5+{AtkB}
▼80%以上 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10++5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 戦乙女の独唱 ~ソロ~
【戦乙女の独唱 ~ソロ~】:【戦乙女の導き】Lv2+【狂戦士】Lv2+【タブレット】Lv1
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
さあ、あなたのパート。
存分に聴かせて!
♪効果
射程を「視界」に変更。1シーンに1回。
80%以上
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+6個。
攻撃の場合攻撃力+5
100%以上
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+9個。
攻撃の場合攻撃力+5
@侵蝕+9
▼80%以上 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10++5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10++5+{AtkB}
### ■コンボ: 戦乙女の交声曲 ~カンタータ~
【戦乙女の交声曲 ~カンタータ~】:【戦乙女の導き】Lv2+【狂戦士】Lv2+【ポイズンフォッグ】Lv1
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
みんなで歌いましょう!
さあ、好きに歌い上げるの!
♪効果
射程を「至近」に、対象を「範囲(選択)」変更。1シーンにLv回。
80%未満:侵蝕率+4
対象の判定D+2
攻撃力+5
80%以上:【狂戦士】追加、侵蝕率∔9
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+6。
攻撃の場合攻撃力+5
100%以上:侵蝕率∔9
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+9。
攻撃の場合攻撃力+5
@侵蝕+9
### ■コンボ: 水霊の助奏曲~オブリガート~
【水霊の助奏曲~オブリガート~】:【さらなる力】Lv1+【狂戦士】Lv2+【戦乙女の導き】Lv2
メジャーアクション / RC / 20 / 単体 / 至近
まだ踊れるわ!さあ、ステップを踏むの!
行動済みを未行動にできる
80%以上:【狂戦士】追加、侵蝕率∔13
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+6。
攻撃の場合攻撃力+5
100%以上:侵蝕率∔13
対象のメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)。
判定D+9。
攻撃の場合攻撃力+5
@侵蝕+12
▼80%以上 ----------
5+2+4+{DB}dx(9+{CB})+2+{AB}
▼100%以上 ----------
5+3+6+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 人魚の受難曲 ~パッション~
【人魚の受難曲 ~パッション~】:【アクアウィターエ】Lv1
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
ああ、もう一度立って!
戦闘不能の回復。HPを[Lv×10]まで回復。1シナリオ1回。
@侵蝕+13
▼120%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 人魚の小夜曲~セレナーデ~
【人魚の小夜曲~セレナーデ~】:【癒しの水】Lv2
メジャーアクション / RC / 自動成功 / ― / 視界
この歌は癒しの調べ
対象のHP+[LvD+【精神】]点
@侵蝕+2
### ■コンボ: 怪鳥の諧謔曲~スケルツォ~
【怪鳥の諧謔曲~スケルツォ~】:【堕ちる絶望】Lv1+【戦乙女の導き】Lv2+【狂戦士】Lv2+【タブレット】Lv1
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
ねえ、こっちで踊りましょう? 狂うまで
射程:視界
〈意志〉と対決。即衝動判定。難易度は[Lv×3]。
メジャーアクションのD:+9個。攻撃の場合、攻撃力+5
判定のC値‐1(下限値6)、
@侵蝕+4D10+9
▼120%以上 ----------
5+9+{DB}dx(9+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10++5+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能