//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 大君主の招来【プロトコル:ティンダロス】 【大君主の招来【プロトコル:ティンダロス】】:完全獣化+ハンティングスタイル+破壊の爪 マイナーアクション / / / / 至近 神話に謳われた狼の大君主に似た姿へとなる @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 不浄なる君主の剣【シュナイゼル・ムイスラ】 【不浄なる君主の剣【シュナイゼル・ムイスラ】】:コンセントレイト:バロール+瞬速の刃+獣の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 おぼろげながら狼めいている爪で対象を引き裂く @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 3+6+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: 不浄なる君主の剣【シュナイゼル・ムイスラ】 【不浄なる君主の剣【シュナイゼル・ムイスラ】】:コンセントレイト:バロール+瞬速の刃+獣の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 フルパワーアタック使用版 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 3+6+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ### ■コンボ: 黄昏分かつは大君主の大牙【ラグナロク・ミゼーア】 【黄昏分かつは大君主の大牙【ラグナロク・ミゼーア】】:コンセントレイト:バロール+瞬速の刃+漆黒の拳+獣の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 かの神すら喰らった逸話のように相手を喰らい尽くす @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+6+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ### ■コンボ: 黄昏分かつは大君主の大牙【ラグナロク・ミゼーア】 【黄昏分かつは大君主の大牙【ラグナロク・ミゼーア】】:コンセントレイト:バロール+瞬速の刃+漆黒の拳+獣の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 フルパワーアタック使用版 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+6+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+25+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ### ■コンボ: 黄昏分かつは大君主の大牙【ラグナロク・ミゼーア】 【黄昏分かつは大君主の大牙【ラグナロク・ミゼーア】】:コンセントレイト:バロール+瞬速の刃+漆黒の拳+獣の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 フルパワーアタック、獣の魂使用版 @侵蝕+10 ▼100%以上 ---------- 3+13+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能