//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 11+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈RC〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: シナツヒコ 【シナツヒコ】:サイレンの魔女+ブレインシェイク メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲無視、命中で放心付与 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 11++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■コンボ: 嵐の前の静けさ 【嵐の前の静けさ】:激情の早鐘 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘不能から回復するたびに使用。次の自分のメイン終了まで、自身の行うあらゆる判定のC値を-1(下限6)する。複数回で効果は重複。シナリオLV回 @侵蝕+ ### ■コンボ: 風天 【風天】:子羊の歌 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 対象にHPダメージが適用される直前に使用。そのダメージを自身に適用。軽減不可。シナリオlv回 @侵蝕+ ### ■コンボ: 瑞風 【瑞風】:空蝉 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 雷神の自爆装置に合わせて使用。ダメージ無効 @侵蝕+ ### ■コンボ: 神出鬼没 【神出鬼没】:ワールウィンド イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン内の任意の場所に移動。lv回。 @侵蝕+ ### ■コンボ: Eロイス:サディスティック10 【Eロイス:サディスティック10】:サディスティック10 / / / / ダメージロールの直後、10の出目1つにつき10点HP回復 @侵蝕+ ### ■コンボ: Eロイス:楔の呪い 【Eロイス:楔の呪い】:楔の呪い セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 これを使用したラウンド中、タイタスを復活以外の効果で使えない。これはEロイス2個分として計算 @侵蝕+ ### ■コンボ: Eロイス:苦痛のこだま 【Eロイス:苦痛のこだま】:苦痛のこだま オートアクション / 意志 / 対決 / シーン(選択) / 視界 戦闘不能時に使用。意志で対決し、負けたキャラに1dダメージ。さらに負けたキャラ1人につき、HP10点で戦闘不能から回復 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能