//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 灰燼拳 【灰燼拳】:コンセントレイト:バロール+炎の刃+瞬速の刃+漆黒の拳 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+{瞬速}+1+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+{白熱}+5+{炎刃}*2+{漆黒}+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+{瞬速}+1+1+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+{白熱}+1+5+({炎刃}+1)*2+{漆黒}+1+{AtkB} ### ■コンボ: 終焔顕現 【終焔顕現】:白熱+斥力跳躍+終末の炎 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手データ変更,飛行状態で戦闘移動,移動距離+{跳躍}×5,{終末}×5までのHP消費,メイン中消費分攻撃力加算 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### //炎刃=2 //瞬速=3 //漆黒=1 //白熱=1 //跳躍=1 //終末=2 ### ■能力値 ### ■技能