//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 揺幻
【揺幻】:従者の行進+赤色の従者
セットアッププロセス / / / /
従者作成
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 祝福
【祝福】:解放の雷
メジャーアクション / / / /
80%以上:C値-1,攻撃力+4
100%以上:C値-1,攻撃力+6
@侵蝕+
### ■コンボ: 残滓
【残滓】:赫き剣+血の祝福
マイナーアクション / / / /
武器作成
データは武器欄
@侵蝕+
### ■コンボ: 一刀
【一刀】:C:ブラム=ストーカー+一閃+鮮血の一撃
メジャーアクション / 白兵 / / /
数値は全部乗せの物
@侵蝕+
▼80%未満 ----------
4+2+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
▼80%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(6+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能