//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈情報:噂話〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:噂話}+{AB} ### ■コンボ: ▼魔獣の照準 【▼魔獣の照準】:ターゲットロック+攻勢変色 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 魔獣の本能をレネゲイドの力で覚醒させ、敵単体を狩る姿勢を取る。ダメージ増加。使用時に暴走する @侵蝕+7 ### ■コンボ: ▼異貌化:擬竜 【▼異貌化:擬竜】:破壊の渦動+背徳の理+巨人の影+異形の痕 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 オーヴァードに1点でもダメージを与えた時、あるいは自身が暴走状態になったときに使用。世界を喰らうレネゲイドの力を解放し、ウロボロスを組み合わせた判定ダイス増加、対象の装甲無視、攻勢変色のLv+2増加を得る。使用時には人型の竜のような姿の魔人へと変貌する @侵蝕+11 ### ■コンボ: ▼時喰らい 【▼時喰らい】:原初の白:時間凍結 イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 メインプロセスを行う。行動済みにならない。HP20点消費。周囲のレネゲイドに干渉し、一時的に周囲の存在の時を奪い取り誰よりも早く行動する。1シナリオ1回。 @侵蝕+7 ### ■コンボ: ▼風神の一手 【▼風神の一手】:原初の黒:ライトスピード マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 メジャーアクションを2回行う。クリティカル値+1。レネゲイドを喰らう力で得た自身の行動を助ける風を纏い、神速の行動を可能とする。1シナリオ1回 @侵蝕+7 ### ■コンボ: ▼炎影の一閃 【▼炎影の一閃】:コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:フレイムタン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ▼魔獣の照準+▼異貌化:擬竜使用前提。靑黒く燃える炎を槍に纏わせ敵単体を貫く技。メインフェイズ終了時HPを3点失う。レネゲイド殺しの影の炎を纏った槍はより強く敵対者の肉を抉り蒸発させる。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- {肉体}+6+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+2D10+46+{AtkB} ▼100%以上,160%未満 ---------- {肉体}+8+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+2D10+55+{AtkB} ▼160%以上 ---------- {肉体}+10+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+2D10+64+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=5 //感覚=1 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=11 //回避=1 //射撃=0 //知覚=1 //RC=2 //意志=4 //交渉=0 //調達=4 //情報:噂話=1