//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 通常弾(グヴェアクーゲル)
【|通常弾《グヴェアクーゲル》】:CR+コンバットシステム+小さな塵
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
オーヴァード、ジャームの対象に1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-3個
同エンゲージ対象不可
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
7+3+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+4+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■コンボ: 貫通弾(アインドリンゲン)
【|貫通弾《アインドリンゲン》】:CR+コンバットシステム+小さな塵+ピンポイントレーザー+アフターエフェクト
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
1点でもダメージを与えた場合、以下の効果を与える
・そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-3個(オーヴァード、ジャームの対象のみ)
・対象が受けるダメージを+[Lv*3]
同エンゲージ対象不可
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
7+3+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+4+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能