//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:演技〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:お兄ちゃん〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 古き海の底(カンブリア・オーシャン)
【|古き海の底《カンブリア・オーシャン》】:《原初の黄:絡め取る大地》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / ― / 視界
ラウンド間、対象の【行動値】-10/12/14。
@侵蝕+1
### ■コンボ: 古き海の繁栄(カンブリア・エクスプロージョン)
【|古き海の繁栄《カンブリア・エクスプロージョン》】:《原初の虹:絶望の領域》+《原初の黄:絡め取る大地》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
ラウンド間、対象の判定-10/12/14D、【行動値】-10/12/14。
シナリオ1回。
@侵蝕+7
### ■コンボ: 未知なる古生物(プロブレマティカ)
【|未知なる古生物《プロブレマティカ》】:《原初の紫:デビルストリング》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に使用。使用されたエフェクトの効果を無効にする。
シナリオ2/3/4回。
@侵蝕+7
### ■コンボ: 古生物群(バージェストマ)
【|古生物群《バージェストマ》】:《原初の灰:現実改変》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が判定を行った直後に使用。判定達成値±20する。HPを20点失う。
シナリオ3回(120%)。
@侵蝕+8
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能