//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:演技〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:お兄ちゃん〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 古き海の底(カンブリア・オーシャン) 【|古き海の底《カンブリア・オーシャン》】:《原初の黄:絡め取る大地》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / ― / 視界 ラウンド間、対象の【行動値】-10/12/14。 @侵蝕+1 ### ■コンボ: 古き海の繁栄(カンブリア・エクスプロージョン) 【|古き海の繁栄《カンブリア・エクスプロージョン》】:《原初の虹:絶望の領域》+《原初の黄:絡め取る大地》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 ラウンド間、対象の判定-10/12/14D、【行動値】-10/12/14。
シナリオ1回。 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 未知なる古生物(プロブレマティカ) 【|未知なる古生物《プロブレマティカ》】:《原初の紫:デビルストリング》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に使用。使用されたエフェクトの効果を無効にする。
シナリオ2/3/4回。 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 古生物群(バージェストマ) 【|古生物群《バージェストマ》】:《原初の灰:現実改変》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行った直後に使用。判定達成値±20する。HPを20点失う。
シナリオ3回(120%)。 @侵蝕+8 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能