//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:神秘〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 燃え残った運命(さだめ) 【燃え残った|運命《さだめ》】:《C:バロール》+《死神の瞳》+《災厄の炎》+《紬ぎの魔眼》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 至近 射攻。対象が次に受けるダメージ+5/6D。 @侵蝕+10 ▼100%↓ ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%↑ ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: 式神術 【式神術】:《孤独の魔眼》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 判定前に使用。ラウンド1回。 @侵蝕+1 ▼100%↓ ---------- +2+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%↑ ---------- +3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能