//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: フルパワーアタック 【フルパワーアタック】:フルパワーアタック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 フルパワー+重力参照。【行動値】は0になる。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: インフィニティウェポン 【インフィニティウェポン】:インフィニティウェポン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近 @侵蝕+3 ### ■コンボ: ハンティングスタイル 【ハンティングスタイル】:ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動を行う。他のエンゲージに接触しても移動を終える必要が無く、封鎖の影響も受けない。1シーン1回使用できる。 @侵蝕+1 ### ■コンボ: マイナーアクション 【マイナーアクション】:インフィニティウェポン/ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近
戦闘移動を行う。他のエンゲージに接触しても移動を終える必要が無く、封鎖の影響も受けない。1シーン1回使用できる。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: パワー 【パワー】:コンセントレイト:キュマイラ/獣の力/インフィニティウェポン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 白兵攻撃の攻撃力+1012。
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+12+10+{AtkB} ### ■コンボ: パワー+重力 【パワー+重力】:コンセントレイト:キュマイラ/獣の力/巨人の斧/インフィニティウェポン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 白兵攻撃の攻撃力+1924。ただし攻撃の判定のダイスを-2個する。
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4+-2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+19+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+-2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+24+10+{AtkB} ### ■コンボ: フルパワー+重力 【フルパワー+重力】:コンセントレイト:キュマイラ/獣の力/巨人の斧/フルパワーアタック/インフィニティウェポン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 白兵攻撃の攻撃力+3444。ただし、【行動値】は0になる。ただし攻撃の判定のダイスを-2個する。
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4+-2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+34+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+-2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+44+10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能