//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: フルパワーアタック
【フルパワーアタック】:フルパワーアタック
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
フルパワー+重力参照。【行動値】は0になる。
@侵蝕+4
### ■コンボ: インフィニティウェポン
【インフィニティウェポン】:インフィニティウェポン
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近
@侵蝕+3
### ■コンボ: ハンティングスタイル
【ハンティングスタイル】:ハンティングスタイル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
戦闘移動を行う。他のエンゲージに接触しても移動を終える必要が無く、封鎖の影響も受けない。1シーン1回使用できる。
@侵蝕+1
### ■コンボ: マイナーアクション
【マイナーアクション】:インフィニティウェポン/ハンティングスタイル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近
戦闘移動を行う。他のエンゲージに接触しても移動を終える必要が無く、封鎖の影響も受けない。1シーン1回使用できる。
@侵蝕+4
### ■コンボ: パワー
【パワー】:コンセントレイト:キュマイラ/獣の力/インフィニティウェポン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
白兵攻撃の攻撃力+1012。
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+12+10+{AtkB}
### ■コンボ: パワー+重力
【パワー+重力】:コンセントレイト:キュマイラ/獣の力/巨人の斧/インフィニティウェポン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
白兵攻撃の攻撃力+1924。ただし攻撃の判定のダイスを-2個する。
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
4+-2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+19+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+-2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+24+10+{AtkB}
### ■コンボ: フルパワー+重力
【フルパワー+重力】:コンセントレイト:キュマイラ/獣の力/巨人の斧/フルパワーアタック/インフィニティウェポン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
白兵攻撃の攻撃力+3444。ただし、【行動値】は0になる。ただし攻撃の判定のダイスを-2個する。
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:910 ガード値:3 射程:至近
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
4+-2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+34+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+-2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+44+10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能