//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 武器生成と移動 【武器生成と移動】:シャイニングアーム+斥力跳躍+縮退機関 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動を行う。移動距離を[Lv×2]mする。
素手データを変更。〈白兵〉 命中0 ガード値0 射程:至近 攻撃力[Lv×2]+【感覚】
[Lv×2]までの任意のHPを消費し、白兵攻撃の攻撃力を消費HP×2する。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+14+16+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+20+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー殴り 【メジャー殴り】:C:エンジェルハイロゥ+漆黒の拳+光の舞踏+ミスティックアイ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 C値-Lv。白兵攻撃を行う。攻撃力を+Lvし、対象の装甲値を無視。
このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える。
【感覚】【精神】の判定ダイスに+3個する。使用する度にHPを3点失う。

@侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 10+3+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+14+16+4+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10+3+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+20+5+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能