//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 武器生成と移動
【武器生成と移動】:シャイニングアーム+斥力跳躍+縮退機関
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
戦闘移動を行う。移動距離を[Lv×2]mする。
素手データを変更。〈白兵〉 命中0 ガード値0 射程:至近 攻撃力[Lv×2]+【感覚】
[Lv×2]までの任意のHPを消費し、白兵攻撃の攻撃力を消費HP×2する。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+14+16+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+16+20+{AtkB}
### ■コンボ: メジャー殴り
【メジャー殴り】:C:エンジェルハイロゥ+漆黒の拳+光の舞踏+ミスティックアイ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
C値-Lv。白兵攻撃を行う。攻撃力を+Lvし、対象の装甲値を無視。
このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える。
【感覚】【精神】の判定ダイスに+3個する。使用する度にHPを3点失う。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
10+3+{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10+14+16+4+{AtkB}
▼100%以上 ----------
10+3+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+16+20+5+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能