//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 私は黒猫〈クロネコ〉
【私は黒猫〈クロネコ〉】:ワイルドグロース+完全獣化+進化の大爪
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
1ラウンド目のセットアッププロセスで使用
~99%:【肉体】判定のダイス+5個、攻撃力+9
100%~:【肉体】判定のダイス+6個、攻撃力+12
@侵蝕+11
### ■コンボ: (カッコいい自己バフコンボ名②)
【(カッコいい自己バフコンボ名②)】:進化の大爪
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
2ラウンド目の以降のセットアッププロセスに使用
~99%:攻撃力+9
100%~:攻撃力+12
@侵蝕+2
### ■コンボ: (カッコいい自己バフコンボ名③)
【(カッコいい自己バフコンボ名③)】:破壊の爪
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
1ラウンド目のマイナーアクションで使用
~99%:攻撃力+9
100%~:攻撃力+10
@侵蝕+3
### ■コンボ: (カッコいい攻撃コンボ名①)
【(カッコいい攻撃コンボ名①)】:コンセントレイト:キュマイラ+獣の力+一閃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
敵が離れているときのメジャーアクションで使用
全力移動後に攻撃
~99%:クリティカル値-2、攻撃力+10
100%~:クリティカル値-3、攻撃力+12
@侵蝕+6
▼~99% ----------
5+5+{DB}dx(10-2+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+9+9+10+6+{AtkB}
▼100%~ ----------
5+6+{DB}dx(10-3+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+12+10+12+6+{AtkB}
### ■コンボ: (カッコいい攻撃コンボ名②)
【(カッコいい攻撃コンボ名②)】:コンセントレイト:キュマイラ+獣の力
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
敵が近いときのメジャーアクションで使用
~99%:クリティカル値-2、攻撃力+10
100%~:クリティカル値-3、攻撃力+12
@侵蝕+4
▼~99% ----------
5+5+{DB}dx(10-2+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+9+9+10+6+{AtkB}
▼100%~ ----------
5+6+{DB}dx(10-3+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+12+10+12+6+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能