//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 私は黒猫〈クロネコ〉 【私は黒猫〈クロネコ〉】:ワイルドグロース+完全獣化+進化の大爪 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 1ラウンド目のセットアッププロセスで使用
~99%:【肉体】判定のダイス+5個、攻撃力+9
100%~:【肉体】判定のダイス+6個、攻撃力+12 @侵蝕+11 ### ■コンボ: (カッコいい自己バフコンボ名②) 【(カッコいい自己バフコンボ名②)】:進化の大爪 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 2ラウンド目の以降のセットアッププロセスに使用
~99%:攻撃力+9
100%~:攻撃力+12 @侵蝕+2 ### ■コンボ: (カッコいい自己バフコンボ名③) 【(カッコいい自己バフコンボ名③)】:破壊の爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 1ラウンド目のマイナーアクションで使用
~99%:攻撃力+9
100%~:攻撃力+10 @侵蝕+3 ### ■コンボ: (カッコいい攻撃コンボ名①) 【(カッコいい攻撃コンボ名①)】:コンセントレイト:キュマイラ+獣の力+一閃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 敵が離れているときのメジャーアクションで使用
全力移動後に攻撃
~99%:クリティカル値-2、攻撃力+10
100%~:クリティカル値-3、攻撃力+12 @侵蝕+6 ▼~99% ---------- 5+5+{DB}dx(10-2+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+9+9+10+6+{AtkB} ▼100%~ ---------- 5+6+{DB}dx(10-3+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+12+10+12+6+{AtkB} ### ■コンボ: (カッコいい攻撃コンボ名②) 【(カッコいい攻撃コンボ名②)】:コンセントレイト:キュマイラ+獣の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 敵が近いときのメジャーアクションで使用
~99%:クリティカル値-2、攻撃力+10
100%~:クリティカル値-3、攻撃力+12 @侵蝕+4 ▼~99% ---------- 5+5+{DB}dx(10-2+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+9+9+10+6+{AtkB} ▼100%~ ---------- 5+6+{DB}dx(10-3+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+12+10+12+6+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能