//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈芸術:音楽〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: EnjoySoul(童心のままに) 【|EnjoySoul《童心のままに》】:《声援》+《導きの華》 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+3 達成値+10のバフ 100%未満:ダイス+2 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Tension UP Beat(楽と共に) 【|Tension UP Beat《楽と共に》】:《アドヴァイス》+《弱点看破》+《ハードビート》+《声援》+《導きの華》 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 C値-1 攻撃力+14 達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+8 C値-1 攻撃力+19 達成値+10のバフ 100%未満:ダイス+6 @侵蝕+15 ### ■コンボ: Goodbye Bad luck(笑顔の道標) 【|Goodbye Bad luck《笑顔の道標》】:《アドヴァイス》+《弱点看破》+《ハードビート》+《声援》+《導きの華》+《要の陣形》 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 3体 / 視界 C値-1 攻撃力+14 達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+8 C値-1 攻撃力+19 達成値+10のバフ 100%未満:ダイス+6 @侵蝕+18 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能