//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈芸術:音楽〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: EnjoySoul(童心のままに)
【|EnjoySoul《童心のままに》】:《声援》+《導きの華》
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+3 達成値+10のバフ 100%未満:ダイス+2
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: Tension UP Beat(楽と共に)
【|Tension UP Beat《楽と共に》】:《アドヴァイス》+《弱点看破》+《ハードビート》+《声援》+《導きの華》
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
C値-1 攻撃力+14 達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+8 C値-1 攻撃力+19 達成値+10のバフ 100%未満:ダイス+6
@侵蝕+15
### ■コンボ: Goodbye Bad luck(笑顔の道標)
【|Goodbye Bad luck《笑顔の道標》】:《アドヴァイス》+《弱点看破》+《ハードビート》+《声援》+《導きの華》+《要の陣形》
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 3体 / 視界
C値-1 攻撃力+14 達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+8 C値-1 攻撃力+19 達成値+10のバフ 100%未満:ダイス+6
@侵蝕+18
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能