//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: デイウォーカー 【デイウォーカー】:鮮血の奏者+先陣の火 / / / / このRの間、攻撃力+[《鮮血の奏者》で消費したHP×3](サングイン適用)。また、行動値+[《先陣の火》のLv×5]。
シーン1回。 @侵蝕+7 ### ■コンボ: オブステイン 【オブステイン】:赫き重刃+原初の青:ハンドレッドガンズ マイナーアクション / / / / このシーンの間、[シルバーティア]を作成して装備する。また、その攻撃力を+[《赫き重刃》で消費したHP×4](サングイン適用)。 @侵蝕+9 ### ■コンボ: シルバーティア・ドロップ 【シルバーティア・ドロップ】:氷神の悲しみ+煉獄魔神+コンセントレイト:サラマンダー メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 《デイウォーカー》《オブステイン》前提。
80%~《オーバーロード》使用。武器を失う。 @侵蝕+1015 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+31+18+3+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+31+31+18+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+38+38+21+6+{AtkB} ### ■コンボ: シルバーティア・ディアレストプルーフ 【シルバーティア・ディアレストプルーフ】:氷神の悲しみ+煉獄魔神+コンセントレイト:サラマンダー+原初の赤:ギガンティックモード メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 《デイウォーカー》《オブステイン》前提。武器を失う。
80%~《オーバーロード》使用。 @侵蝕+1419 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+31+18+3+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+31+31+18+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+38+38+21+6+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能