//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: デイウォーカー
【デイウォーカー】:鮮血の奏者+先陣の火
/ / / /
このRの間、攻撃力+[《鮮血の奏者》で消費したHP×3](サングイン適用)。また、行動値+[《先陣の火》のLv×5]。
シーン1回。
@侵蝕+7
### ■コンボ: オブステイン
【オブステイン】:赫き重刃+原初の青:ハンドレッドガンズ
マイナーアクション / / / /
このシーンの間、[シルバーティア]を作成して装備する。また、その攻撃力を+[《赫き重刃》で消費したHP×4](サングイン適用)。
@侵蝕+9
### ■コンボ: シルバーティア・ドロップ
【シルバーティア・ドロップ】:氷神の悲しみ+煉獄魔神+コンセントレイト:サラマンダー
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
《デイウォーカー》《オブステイン》前提。
80%~《オーバーロード》使用。武器を失う。
@侵蝕+1015
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+31+18+3+{AtkB}
▼80%以上 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+31+31+18+3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+38+38+21+6+{AtkB}
### ■コンボ: シルバーティア・ディアレストプルーフ
【シルバーティア・ディアレストプルーフ】:氷神の悲しみ+煉獄魔神+コンセントレイト:サラマンダー+原初の赤:ギガンティックモード
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
《デイウォーカー》《オブステイン》前提。武器を失う。
80%~《オーバーロード》使用。
@侵蝕+1419
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+31+18+3+{AtkB}
▼80%以上 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+31+31+18+3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+38+38+21+6+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能