//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+20+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 穿つ閃光 【穿つ閃光】:C:ノイマン、コントロールソート、マルチウェポン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 武器の組み合わせによって変わる。
攻撃力:レーザー&ヘヴィ 命中−3 攻撃力+20 装甲値無視
範囲:レーザー&火炎ビン 命中−5 攻撃力+8 装甲値無視 範囲 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 10++{DB}dx(8+{CB})+20+3+{AB} ダメージ d10++1D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+20+3+{AB} ダメージ d10++1D+{AtkB} ### ■コンボ: 戦場方程式 【戦場方程式】:常勝の天才 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 自身以外。対象のラウンド間の攻撃力+28(32)する。シーン1回。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 壊滅重点 【壊滅重点】:フェイタルヒット オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身が行うダメージロール直前に使用。そのダメージを+5(6)Dする。ラウンド1回。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能