//侵蝕率ダイスボーナス=5 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (13+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (13+{DB})dx(10+{CB})+10+{AB} 〈白兵〉判定 (13+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 【セットアップ(自己強化)】:<フルパワーアタック> セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【マイナー(自己強化)】:<生命変換> マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【必殺(自己強化)】:<完全獣化>+<究極獣化>+<一角鬼>+<生命変換> マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【メジャー(HP40回復、対ガード攻撃力+40)】:<コンセ:キュマ>+<ギガンティックバイト>+<鬼の一撃>+<獣の殺意>+<フレイムタン> メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 :HP+40 (13++{DB})dx(+{CB})+10+{AB} 判定/230%~/メジャー(HP40回復、対ガード攻撃力+40) 【オート(ダイス-10)】:<操り人形> オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 【リアクション(装甲80)】:<竜鱗> リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【復活札(HP89で復活)】:[執念の残滓] オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :HP=89 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能