//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ルシファーズハンマー 【ルシファーズハンマー】:コンセントレイト:ソラリス+アシッドボール+原初の黒:落星衝+原初の黒:完全なる世界(効果:対象の装甲を-5してダメージを算出する。至近不可。) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 4+7+{DB}dx(7+{CB})+5+6+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ### ■コンボ: ブラックウィング・バタフライ 【ブラックウィング・バタフライ】:コンセントレイト:ソラリス+アシッドボール+原初の黒:完全なる世界(効果:対象の装甲を-5してダメージを算出する。) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 4+7+{DB}dx(7+{CB})+5+6+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: リアライズ・メモリア 【リアライズ・メモリア】:《オリジン:ヒューマン》シーン間、エフェクトを使用した判定の達成値+LV。 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 立ち上がる影 【立ち上がる影】:《螺旋の悪魔》暴走を受ける。ラウンド間、ウロボロスのエフェクトによる攻撃力+[LV×3]。暴走により《レックレスフォース(ダイス+LV)》が起動する。 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能