### ■判定 【肉体】判定 5dx(10) 【感覚】判定 2dx(10) 【精神】判定 1dx(10) 【社会】判定 1dx(10) 〈白兵〉判定 5dx(10)+8 〈回避〉判定 5dx(10)+1 〈射撃〉判定 2dx(10) 〈知覚〉判定 2dx(10) 〈RC〉判定 1dx(10)+1 〈意志〉判定 1dx(10)+-5 〈交渉〉判定 1dx(10) 〈調達〉判定 1dx(10)+3 〈情報:FH〉判定 1dx(10)+1 ### ■コンボ: 血に染まりし獣 【血に染まりし獣】:ターゲットロック+攻勢変色+異形の痕 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 螺旋の悪魔を行使する。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: グリムの悪狼 【グリムの悪狼】:破壊の爪+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手のデータ変更、戦闘移動を行う。自らの肉体を左腕が肥大化した赤い狼へと変える。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 朱狼爪舞 【朱狼爪舞】:コンセントレイト:ブラム=ストーカー+渇きの主 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 肥大化させた両爪を人間を超越した身体能力で振るい、敵単体を斬り刻む。装甲値無視。その悪逆非道な一撃は御伽噺に登場する悪の狼を連想させる。セットアップでターゲットロックと攻勢変色を使用 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5dx(7)+8 ダメージ d10+4D+38 ▼100%以上 ---------- 5dx(7)+8 ダメージ d10+4D+47 ### ■代入式 ### ### ■能力値 ### ■技能