//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:心理〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:ヒーロー〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 獰猛な爪
【獰猛な爪】:吠え猛る爪+コンセントレイト+援護の風+ウィンドブレス(+オーバーロード)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
1ラウンド1回。移動時、攻撃力+6。
移動攻撃可能、侵蝕値+2。
範囲(選択)化可能。侵蝕値+4、1シナリオ5(6)回。
視界化可能。攻撃力-5、侵蝕値+2。
@侵蝕+8(11)
▼80%未満 ----------
3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+15+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼80%以上 ----------
3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+15+{AB}
ダメージ d10+66+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+8+{DB}dx(7+{CB})+4+18+{AB}
ダメージ d10+66+{AtkB}
### ■コンボ: グリフィス・クロー
【グリフィス・クロー】:吠え猛る爪+コンセントレイト+マシラのごとく+援護の風+ウィンドブレス+オーバーロード
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
1シナリオ1回、「カテゴリ:ブラックアウト」適用(《マシラのごとく》)。移動時、攻撃力+6。
移動攻撃可能、侵蝕値+2。
範囲(選択)化可能、侵蝕値+4。
視界化可能。攻撃力-5、侵蝕値+2。
@侵蝕+16
▼80%以上 ----------
3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+15+{AB}
ダメージ d10+66+80+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+8+{DB}dx(7+{CB})+4+18+{AB}
ダメージ d10+66+90+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能