//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:心理〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ヒーロー〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 獰猛な爪 【獰猛な爪】:吠え猛る爪+コンセントレイト+援護の風+ウィンドブレス(+オーバーロード) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 1ラウンド1回。移動時、攻撃力+6。
移動攻撃可能、侵蝕値+2。
範囲(選択)化可能。侵蝕値+4、1シナリオ5(6)回。
視界化可能。攻撃力-5、侵蝕値+2。 @侵蝕+8(11) ▼80%未満 ---------- 3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+15+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+15+{AB} ダメージ d10+66+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+4+18+{AB} ダメージ d10+66+{AtkB} ### ■コンボ: グリフィス・クロー 【グリフィス・クロー】:吠え猛る爪+コンセントレイト+マシラのごとく+援護の風+ウィンドブレス+オーバーロード メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 1シナリオ1回、「カテゴリ:ブラックアウト」適用(《マシラのごとく》)。移動時、攻撃力+6。
移動攻撃可能、侵蝕値+2。
範囲(選択)化可能、侵蝕値+4。
視界化可能。攻撃力-5、侵蝕値+2。 @侵蝕+16 ▼80%以上 ---------- 3+7+{DB}dx(7+{CB})+4+15+{AB} ダメージ d10+66+80+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+8+{DB}dx(7+{CB})+4+18+{AB} ダメージ d10+66+90+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能