//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 「変身…!」 【「変身…!」】:赤方偏移世界+(小さな世界) セットアッププロセス / / / / 「変身」の掛け声とともに、戦闘形態へと姿を変える技。通常、[Dロイス:小さな世界]は体の大きさを変えるDロイスだが、紫苑の場合、全身に骨と魔眼で作り出した鎧を纏う形になる。

行動値+6(100%以上では8)
移動距離+10m
あらゆる判定のダイス+5個
攻撃で装甲値無視 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 虚空遷移(ヴォイドシフト) 【|虚空遷移《ヴォイドシフト》】:骨の剣+死招きの爪+斥力跳躍 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 両手を蛇腹剣のような形状に変化させ、標的目掛けて斥力を利用して突進する技。

戦闘移動
移動距離+2m(100%以上では4m)

素手データを以下に変更
攻撃力+26(100%以上では33)
命中-1
ガード値6
射程:至近 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 脈打つ虚空の乱刃(タイダルヴォイドストライク) 【|脈打つ虚空の乱刃《タイダルヴォイドストライク》】:武器攻撃+コンセントレイト+漆黒の波濤+(小さな世界) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 3+5+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能