//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 「変身…!」
【「変身…!」】:赤方偏移世界+(小さな世界)
セットアッププロセス / / / /
「変身」の掛け声とともに、戦闘形態へと姿を変える技。通常、[Dロイス:小さな世界]は体の大きさを変えるDロイスだが、紫苑の場合、全身に骨と魔眼で作り出した鎧を纏う形になる。
行動値+6(100%以上では8)
移動距離+10m
あらゆる判定のダイス+5個
攻撃で装甲値無視
@侵蝕+7
### ■コンボ: 虚空遷移(ヴォイドシフト)
【|虚空遷移《ヴォイドシフト》】:骨の剣+死招きの爪+斥力跳躍
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
両手を蛇腹剣のような形状に変化させ、標的目掛けて斥力を利用して突進する技。
戦闘移動
移動距離+2m(100%以上では4m)
素手データを以下に変更
攻撃力+26(100%以上では33)
命中-1
ガード値6
射程:至近
@侵蝕+7
### ■コンボ: 脈打つ虚空の乱刃(タイダルヴォイドストライク)
【|脈打つ虚空の乱刃《タイダルヴォイドストライク》】:武器攻撃+コンセントレイト+漆黒の波濤+(小さな世界)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
3+5+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能