//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 絶対の法廷
【絶対の法廷】:《得意領域5》《黒曜の鎧5》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン間防具作成、装備。
ラウンド中〈RC〉判定のダイスを+6。
ペンダントのようなサイズから巨大な秤へ、羽根をもつような姿へと変貌する。
周囲がどこともしれぬ異空間に変貌する。捩じ曲がったガベルが宙を彷徨い、錯視のように入り組んだ座席がキミたちを取り囲む。
@侵蝕+5
### ■コンボ: 血闘神判
【血闘神判】:《破砕の顎5》《完全なる世界3》《砂の刃10》《パラライズ2》《クリスタライズ3》《砂は砂に1》《コンセ3》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
同円不可。装甲無視。
この攻撃に対するドッジダイス-2、ガード値-5。
命中した場合硬直付与。
ダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器・防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。
《破砕の顎》シーン1回
《パラライス》シーンLV回
《クリスタライズ》シナリオ3回
《砂は砂に》シナリオLV回
天秤がかくんと傾き、審判の剣が振るわれる。
@侵蝕+14
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能