//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 絶対の法廷 【絶対の法廷】:《得意領域5》《黒曜の鎧5》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン間防具作成、装備。
ラウンド中〈RC〉判定のダイスを+6。

ペンダントのようなサイズから巨大な秤へ、羽根をもつような姿へと変貌する。
周囲がどこともしれぬ異空間に変貌する。捩じ曲がったガベルが宙を彷徨い、錯視のように入り組んだ座席がキミたちを取り囲む。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 血闘神判 【血闘神判】:《破砕の顎5》《完全なる世界3》《砂の刃10》《パラライズ2》《クリスタライズ3》《砂は砂に1》《コンセ3》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 同円不可。装甲無視。
この攻撃に対するドッジダイス-2、ガード値-5。
命中した場合硬直付与。
ダメージを与えた場合、対象が装備している「エフェクトで作成した武器・防具」をすべて破壊し、素手のデータを元に戻す。

《破砕の顎》シーン1回
《パラライス》シーンLV回
《クリスタライズ》シナリオ3回
《砂は砂に》シナリオLV回

天秤がかくんと傾き、審判の剣が振るわれる。 @侵蝕+14 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能