//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: シャープネス
【シャープネス】:赫き剣/ブラッドコントロール
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
使用時に{LV*2}以下の任意のHPを消費。白兵武器生成。
メインプロセスの判定ダイスを+{LV}個。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: ブラッディハウリング
【ブラッディハウリング】:コンセイトレイト:ブラム=ストーカー/鮮血の一撃/ブラッドバーン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
HP:7点消費
赫き剣により、攻撃+2
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
3+7+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+9+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
### ■コンボ: ネガティブゲイト
【ネガティブゲイト】:コンセイトレイト:ブラム=ストーカー/鮮血の一撃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
HP:2点消費
赫き剣により、攻撃+2
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
3+7+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+9+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能