//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:クトゥルフ〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: クリック?クラック!
【クリック?クラック!】:此処より永遠に
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
メインプロセスのビルドに攻撃力は入力済
バッドステータスをランダムに決定、メインプロセス終了時に適用。
100%未満→攻撃力+28
100%以上→攻撃力+32
@侵蝕+1
### ■コンボ: 狼少年の嘆き
【狼少年の嘆き】:彼方より+超次元的存在+C:アザトース
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
マイナー:此処より永遠に を使用前提
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
6+4+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+28+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+6+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+32+{AtkB}
### ■コンボ: 狼少年の叫び
【狼少年の叫び】:彼方より+超次元的存在+C:アザトース+アンプリフィケイション(+根源的破滅招来)
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体/シーン(選択) / 視界
マイナー:此処より永遠に を使用前提
1シナリオ3回まで
根源的破滅将来含めたコンボは1シナリオ1回まで
@侵蝕+13/16
▼100%未満 ----------
6+4+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+28+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+6+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+32+20+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能