//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:クトゥルフ〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: クリック?クラック! 【クリック?クラック!】:此処より永遠に マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 メインプロセスのビルドに攻撃力は入力済
バッドステータスをランダムに決定、メインプロセス終了時に適用。
100%未満→攻撃力+28
100%以上→攻撃力+32 @侵蝕+1 ### ■コンボ: 狼少年の嘆き 【狼少年の嘆き】:彼方より+超次元的存在+C:アザトース メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 マイナー:此処より永遠に を使用前提 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+6+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■コンボ: 狼少年の叫び 【狼少年の叫び】:彼方より+超次元的存在+C:アザトース+アンプリフィケイション(+根源的破滅招来) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体/シーン(選択) / 視界 マイナー:此処より永遠に を使用前提
1シナリオ3回まで
根源的破滅将来含めたコンボは1シナリオ1回まで @侵蝕+13/16 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+28+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+6+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+32+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能