//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:メディア〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ポルト トゥ スコートス
【ポルト トゥ スコートス】:コンセントレイト:エンジェルハイロゥ+棘の縛め+絶対の孤独+ピンポイントレーザー+アフターエフェクト
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
・[攻撃力:+Lv]の射撃攻撃。1点でも与えた場合、対象に[硬直]を与える。
・命中した場合、そのラウンドの間、対象が行う判定ダイスを-[LV+1]個する。
・対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
・1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージを+[LV×3]する。
・アイテム、ストレンジフェイズによるダイス+3
◾︎πόρτα του σκότους
◾︎闇の扉
指先から溢れ出る赤黒い炎の様に見える闇は周囲を歪ませ光を喰らい、そこにある"空間の輝き"を完全に取り除くことで開かれる地獄の門。彼の気まぐれと愉悦、容赦の無い指先によって選ばれた者は狭く冷たく鎖された、一筋の光さえも届くことは、決してない暗黒の世界へと導かれる。
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
2+3+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+1d10+1+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+1d10+2+{AtkB}
### ■コンボ: アリシーデス トゥ アイオニオン スコートス
【アリシーデス トゥ アイオニオン スコートス】:コンセントレイト:エンジェルハイロゥ+棘の縛め+要の陣形+絶対の孤独+ピンポイントレーザー+アフターエフェクト
メジャーアクション / RC / 対決 / 3体 / 視界
・[攻撃力:+Lv]の射撃攻撃。1点でも与えた場合、対象に[硬直]を与える。
・このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更。1シナリオにLv回まで使用できる。
・命中した場合、そのラウンドの間、対象が行う判定ダイスを-[LV+1]個する。
・対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
・1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージを+[LV×3]する。
・アイテム、ストレンジフェイズによるダイス+3
◾︎Αλυσίδες του Αιώνιου Σκότους
◾︎常闇の鎖
血と泥に塗れた鎖は、虐殺を行った自らを無意識の内に縛めた。
締め付け、抑圧された感情は狂気に晒され開放される。行き場を失った鎖は次へ次へと繋ぎ止める者を求め、亡者の群れの如く獲物を無差別永遠に追い続ける。
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
2+3+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+1d10+1+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+1d10+2+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能