//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 戦闘態勢を取るぜ! 【戦闘態勢を取るぜ!】:赫き剣+赫き鎧+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 持っているナイフで自身を突き刺し、血を操り自身を包んだのち、武器と防具を作成、直後、残った血を爆発させ勢いのまま移動を開始する。
100%未満:攻撃力+18,装甲値+6,消費HP13
100%以上:攻撃力+20,装甲値+12,消費HP17 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 血に渇いた獣 【血に渇いた獣】:乾きの主+獣の力+コンセントレイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 相手の血を浴びたい獣性を持って攻撃する
装甲貫通+命中時にHP20回復(100%時24回復)-3点消費
略してちいかわです。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ### ■コンボ: 屍山血河 【屍山血河】:乾きの主+獣の力+コンセントレイト+始祖の血統 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 大量の血を持って相手を攻撃する。
装甲貫通+命中時にHP24回復
略してちいかわです。 @侵蝕+12 ▼100%以上 ---------- 8+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能