//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 戦闘態勢を取るぜ!
【戦闘態勢を取るぜ!】:赫き剣+赫き鎧+ハンティングスタイル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
持っているナイフで自身を突き刺し、血を操り自身を包んだのち、武器と防具を作成、直後、残った血を爆発させ勢いのまま移動を開始する。
100%未満:攻撃力+18,装甲値+6,消費HP13
100%以上:攻撃力+20,装甲値+12,消費HP17
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 血に渇いた獣
【血に渇いた獣】:乾きの主+獣の力+コンセントレイト
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
相手の血を浴びたい獣性を持って攻撃する
装甲貫通+命中時にHP20回復(100%時24回復)-3点消費
略してちいかわです。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
8++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
### ■コンボ: 屍山血河
【屍山血河】:乾きの主+獣の力+コンセントレイト+始祖の血統
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
大量の血を持って相手を攻撃する。
装甲貫通+命中時にHP24回復
略してちいかわです。
@侵蝕+12
▼100%以上 ----------
8+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能