//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: それで本気か? 【それで本気か?】:炎陣+氷盾 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ガード値37(100%↑:42)でカバーリングを行う @侵蝕+4 ### ■コンボ: やらせはしない 【やらせはしない】:閃熱の防壁 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ダメージ軽減-7D(100%↑:8D)、自身不可 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 大人しくしたまえ 【大人しくしたまえ】:氷の戒め メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 射撃攻撃。命中した相手はラウンド間のあらゆる判定ダイス-3D(100%↑:-4D) @侵蝕+3 ▼60%未満 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼60%〜79% ---------- 2+1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼80%〜99% ---------- 2+2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+-+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能