//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 怪異顕典【白物語】~舞ヱ語~
【怪異顕典【白物語】~舞ヱ語~】:戦術+戦局判断
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
【戦術「Lv3」】 :対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。このエフェクトは自身を対象にできない
【戦局判断「Lv2」】 :そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[Lv×3]する。このエフェクトは自身を対象にできない
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 怪異顕典【白物語】~恐レ談~
【怪異顕典【白物語】~恐レ談~】:日本刀(武器)+コントロールソート+コンバットシステム+爪剣
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■コンボ: 怪異顕典【白物語】~痕騙リ~
【怪異顕典【白物語】~痕騙リ~】:日本刀(武器)+コントロールソート+コンバットシステム+爪剣+異形の祭典
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 武器
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能