//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 怪異顕典【白物語】~舞ヱ語~ 【怪異顕典【白物語】~舞ヱ語~】:戦術+戦局判断 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 【戦術「Lv3」】 :対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。このエフェクトは自身を対象にできない

【戦局判断「Lv2」】 :そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[Lv×3]する。このエフェクトは自身を対象にできない @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 怪異顕典【白物語】~恐レ談~ 【怪異顕典【白物語】~恐レ談~】:日本刀(武器)+コントロールソート+コンバットシステム+爪剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: 怪異顕典【白物語】~痕騙リ~ 【怪異顕典【白物語】~痕騙リ~】:日本刀(武器)+コントロールソート+コンバットシステム+爪剣+異形の祭典 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 武器 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能