//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:音楽〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: シンフォニア
【シンフォニア】:風の渡し手+エンジェルヴォイス+声援+ハードビート
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界
味方全員の楽器(シンドローム)をより際立たせるための演奏を行う。
<効果>
100%未満:対象4体 クリティカル値-1 ダイス+4 攻撃力+6
100%以上:対象5体 クリティカル値-1 ダイス+6 攻撃力+8
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: コンチェルト
【コンチェルト】:エンジェルヴォイス+声援+ハードビート
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
ソリストの楽器(シンドローム)を際立たせるための演奏を行う。
<効果>
100%未満:クリティカル値-1 ダイス+4 攻撃力+6
100%以上:クリティカル値-1 ダイス+6 攻撃力+8
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+2+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能