//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 必殺技1の名前(ふりがな) 【|必殺技1の名前《ふりがな》】:コンセントレイト:モルフェウス+砂の刃 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 砂の加護適用。ガードが行われた場合、そのガードのガード値を-5する。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ### ■コンボ: 必殺技2の名前(ふりがな) 【|必殺技2の名前《ふりがな》】:コンセントレイト:モルフェウス+砂の刃+クリスタライズ メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 砂の加護適用。ガードが行われた場合、そのガードのガード値を-5する。装甲無視。1シナリオ3回まで。 @侵蝕+8 ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+4+9+{AtkB} ### ■コンボ: 必殺技3の名前(ふりがな) 【|必殺技3の名前《ふりがな》】:コンセントレイト:モルフェウス+砂の刃+クリスタライズ+リミットリリース メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 砂の加護適用。ガードが行われた場合、そのガードのガード値を-5する。装甲無視。1シナリオ1回まで。 @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+4+9+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能