//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 失せろ 【失せろ】:ギガンティックモード+カスタマイズ+コンセントレイト メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 障害を減らす。そのためには自分から削らなければいけない。

射撃武器に(ハンドレッドガンズ) を使用。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 4+1+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 私が前に出よう 【私が前に出よう】:カスタマイズ+コンセントレイト メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 怯えているか?安心したまえ。私がついている。

射撃武器に(ハンドレッドガンズ) を使用。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4+1+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 退いてもらうッ! 【退いてもらうッ!】:ギガンティックモード+カスタマイズ+コンセントレイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 蹴散らすんだ、部下たちのために。弟のために。


武器に(インフィニティウェポン)を使用。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 2+1+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+2+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: 後に続け 【後に続け】:カスタマイズ+コンセントレイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 視界を晴らすため。私が前に出る。

武器に(インフィニティウェポン)を使用。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 2+1+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+2+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: 総員、戦闘態勢! 【総員、戦闘態勢!】:アーマークリエイト+ハンドレッドガンズ+シールドクリエイト セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 弟を守るため、私はみんなの盾となろう。

剣星の星砂にてマイナー/セットアップエフェクトをまとめてセットアップで発動可能。

なお剣星の星砂は使い捨てのため、一度きりのコンボである。 @侵蝕+16 ### ■コンボ: シールド展開ッ! 【シールド展開ッ!】:シールドクリエイト、インフィニティウェポン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 後ろにいるものたちは、誰にも傷をつけさせやしない。

インフィニティウェポンにより白兵武器を作成。

これにより武器を生成する。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 射撃用意 【射撃用意】:シールドクリエイト、ハンドレッドガンズ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 援護。命を守る行為だが、同時に命を奪う行為でもある。当たり前だな。

ハンドレッドガンズにより射撃武器作成。


これにより武器を生成する。 @侵蝕+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能