//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 隠れて、走る 【隠れて、走る】:陽炎の衣(Lv2)+光芒の疾走(Lv1) / / / / 《効果一覧》
■光芒の疾走(Lv2)
┗戦闘移動を行う。(離脱可能&封鎖無視&エンゲージ無視。1シーンLv回まで)
■陽炎の衣(Lv2)
┗隠密状態になる。(メインプロセス終了時まで持続。1シーンLv回まで) @侵蝕+ ### ■コンボ: 隠れて、斬る 【隠れて、斬る】:コンセントレイト:エンジェルハィロゥ(Lv2)+ガラスの剣(Lv1)+罪人の枷(Lv1)+アドレナリン(Lv1) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《効果一覧》
■コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(Lv2)
┗C値-Lv(下限7)。
■ガラスの剣(Lv2)
┗対象のリアクションダイス-[Lv+2]。(隠密時のみ)
■罪人の枷(Lv5)
┗命中時、対象の達成値-[Lv*2](ラウンド中)
■アドレナリン(Lv3)
┗ダイス+[Lv+1]個 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+2+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ▼100%以上 ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: とりあえず、避ける 【とりあえず、避ける】:リフレックス:エンジェルハィロゥ(Lv2)+神の眼(Lv1)+完全抗体(Lv2) リアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近 《効果一覧》
■リフレックス:エンジェルハィロゥ(Lv2)
┗C値-Lv(下限7)。
■神の眼(Lv1)
┗〈知覚〉ドッジ
■完全抗体(Lv2)
┗ドッジダイス+Lv @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3+2+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ▼100%以上 ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能