//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 隠れて、走る
【隠れて、走る】:陽炎の衣(Lv2)+光芒の疾走(Lv1)
/ / / /
《効果一覧》
■光芒の疾走(Lv2)
┗戦闘移動を行う。(離脱可能&封鎖無視&エンゲージ無視。1シーンLv回まで)
■陽炎の衣(Lv2)
┗隠密状態になる。(メインプロセス終了時まで持続。1シーンLv回まで)
@侵蝕+
### ■コンボ: 隠れて、斬る
【隠れて、斬る】:コンセントレイト:エンジェルハィロゥ(Lv2)+ガラスの剣(Lv1)+罪人の枷(Lv1)+アドレナリン(Lv1)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
《効果一覧》
■コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(Lv2)
┗C値-Lv(下限7)。
■ガラスの剣(Lv2)
┗対象のリアクションダイス-[Lv+2]。(隠密時のみ)
■罪人の枷(Lv5)
┗命中時、対象の達成値-[Lv*2](ラウンド中)
■アドレナリン(Lv3)
┗ダイス+[Lv+1]個
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
3+2+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
▼100%以上 ----------
3+3+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: とりあえず、避ける
【とりあえず、避ける】:リフレックス:エンジェルハィロゥ(Lv2)+神の眼(Lv1)+完全抗体(Lv2)
リアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近
《効果一覧》
■リフレックス:エンジェルハィロゥ(Lv2)
┗C値-Lv(下限7)。
■神の眼(Lv1)
┗〈知覚〉ドッジ
■完全抗体(Lv2)
┗ドッジダイス+Lv
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
3+2+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
▼100%以上 ----------
3+3+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能