//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ハードパンチ 【ハードパンチ】: メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+1+1+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+2+1+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: スタンド&ファイト 【スタンド&ファイト】:〈復讐の刃〉 オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 自身が攻撃対象になった際にリアクションを放棄して使用可能/リアクション不可 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+1+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+1+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: マシンガンジャブ 【マシンガンジャブ】:〈餓狼の爪〉 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が同エンゲージの対象に攻撃をした際、ダメージロール直前に使用可能/その攻撃力に+[自身の素手攻撃力] @侵蝕+3 ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: インターバル 【インターバル】:〈再帰の咆哮〉 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ### ■コンボ: リングイン 【リングイン】:〈マグネットムーブ〉 イニシアチブ / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+3 ### ■コンボ: エイトカウント 【エイトカウント】:〈リザレクト〉 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+効果参照 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能