//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 浮乃花流護身術 外郎 【浮乃花流護身術 外郎】:コントロールソート+マルチウェポン+神速舞踏+神速舞踏 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 うきのはなりゅうごしんじゅつ ういろう
両腕の刃で筋肉で守られていない関節部分を切り裂き、致命傷を与える。動きをわかっていてもそれに合わせてフェイントを織り交ぜ形を変えてくるため、対応できない。護身術といっているが、明らかに殺傷能力があるため誤身術の間違いだと思われる。
命名をしようとしたとき、ちょうどういろうが食べたかったらしい。 @侵蝕+9 ▼59%未満 ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+6+45+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼60~79% ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+6+45+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼80~99% ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+6+45+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼100~ ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+6+53+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■コンボ: 浮乃花流殺傷術 剪定 【浮乃花流殺傷術 剪定】:コントロールソート+マルチウェポン+ファイタルヒット+神速舞踏+神速舞踏 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 うきのはなりゅうさっしょうじゅつ せんてい
一呼吸の間に相手の急所だけを切り抜く。切り口が綺麗すぎて血が流れるまで数秒かかる。動きをものすごく滑らかで音すらしない。
自身の障害となる者を不要な枝を剪定するかのように切り捨てる。
どちらかというと、容赦のない悪の幹部のような感じだが…

「何か問題でも?言いたいことがあるならどうぞ?」

…やっぱり悪サイドの人間では? @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+6+53+{AB} ダメージ d10+18+3D+{AtkB} ▼160 ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+6+61+{AB} ダメージ d10+18+4D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能