//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 零距離射撃
【零距離射撃】:零距離射撃(|達人《アデプト》)、コントロールソート、急所狙い、コンセントレイト(ノイマン)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近
【精神】判定、射程:至近 拳銃:攻撃力4
射撃攻撃のダイス+LV個
命中判定ダイス+2個
攻撃力+LV*2
攻撃力+5
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
2+8+{DB}dx(9+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+9+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
### ■コンボ: 零距離射撃:スピア
【零距離射撃:スピア】:零距離射撃(|達人《アデプト》)、コントロールソート、急所狙い、コンセントレイト(ノイマン)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近
パーソナルマーク
ダイス+3
1シナリオに3回まで
@侵蝕+8
▼100%~ ----------
2+12+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能