//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 泥濘 【泥濘】:絡めとる大地 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 行動値操作。Lv計算めんどくさいので先制行動ってことにします。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 得物 【得物】:ハンドレッドガンズ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成。だが武器破壊の不在を理由に「攻撃力Up」として処理します。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 射撃 【射撃】:コンセントレイト+カスタマイズ+形なき剣 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 射程20mの攻撃。回避ダイス-2。 @侵蝕+ ▼常時 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: 回避 【回避】:イベイジョン10 常時 / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 回避固定値は10。ちなみに装甲値は5。 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能