//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 加速開始 【加速開始】:《加速装置》ラウンド間 行動値+8 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 雷の加護 【雷の加護】:《雷の加護》 判定+3dx マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: イオノクラフト 【イオノクラフト】:《イオノクラフト》 飛行状態で戦闘移動 距離+2m マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: インドラ 【インドラ】:《雷の槍/コンセ:ブラックドック》【単体/視界】 同エンゲージ不可 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 【雷の加護】適応時 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 2+3+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: クロノグラム 【クロノグラム】:《雷の剣/雷の槍/コンセ:ブラックドック》【単体/至近】 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 至近 【雷の加護】適応時
1回/シーン @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 2+3+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能