◆キャラクターメモ◆ PL:メントス PC:我妻叶梨(あがつま・かりん) CN:紫電の雷火(トールブルージュ) ピュア:ブラックドッグ カヴァー/ワークス:不良学生/ハスラー 【ロイス】 1.Dロイス:古代種 2.相棒:柳迫尚雪(RE) ○純愛/なし 3.先達:金剛龍生(BL) ○尊敬/憐憫 4.敵対:春日終夜 執着/○不快感 5.: / 6.: / 7.: / 【アイテム】 ・コネ:噂好きの友人 〈情報:噂話〉判定のダイス+2個 ・コネ:情報屋 〈情報:裏社会〉判定のダイス+2個 ・思い出の一品 〈意志〉判定の達成値+1 ・街の喫茶店 「種別:コネ」を使用した判定の達成値+3 ・フルチューンバイク 搭乗中に行う〈白兵〉による攻撃のダメージ+2D ◆チャットパレット◆ choice[,] 1D10 侵蝕率上昇(シーン登場) 2D10 侵蝕率上昇(衝動判定) :侵蝕率+ 侵蝕率上昇 ------------------肉体---------------- ({肉体}+{DB})DX(10-0)+(0+0) 【肉体】 ({肉体}+{DB})DX(10-0)+({白兵}+0) 〈白兵〉 ({肉体}+{DB})DX(10-0)+({回避}+0) 〈回避〉 ({肉体}+{DB})DX(10-0)+({運転:二輪}+0) 〈運転:二輪〉 ({肉体}+{DB})DX(10-0)+({運転:}+0) 〈運転:~~〉 ------------------感覚---------------- ({感覚}+{DB})DX(10-0)+(0+0) 【感覚】 ({感覚}+{DB})DX(10-0)+({射撃}+0) 〈射撃〉 ({感覚}+{DB})DX(10-0)+({知覚}+0) 〈知覚〉 ({感覚}+{DB})DX(10-0)+({芸術:ゲーム}+0) 〈芸術:ゲーム〉 ({感覚}+{DB})DX(10-0)+({芸術:}+0) 〈芸術:~~〉 ------------------精神---------------- ({精神}+{DB})DX(10-0)+(0+0) 【精神】 ({精神}+{DB})DX(10-0)+({RC}+0) 〈RC〉 ({精神}+{DB})DX(10-0)+({意志}+1) 〈意志〉 ({精神}+{DB})DX(10-0)+({知識:}+0) 〈知識:~~〉 ------------------社会---------------- ({社会}+{DB})DX(10-0)+(0+0) 【社会】 ({社会}+{DB})DX(10-0)+({交渉}+0) 〈交渉〉 ({社会}+{DB})DX(10-0)+({調達}+0) 〈調達〉 ({社会}+{DB})DX(10-0)+({情報:噂話}+0) 〈情報:噂話〉 ({社会}+{DB})DX(10-0)+({情報:裏社会}+0) 〈情報:裏社会〉 ({社会}+{DB})DX(10-0)+({情報:}+0) 〈情報:~~〉 ------------------コネ---------------- ({社会}+{DB}+2)DX(10-0)+({情報:噂話}+3) 〈情報:噂話〉([コネ:噂好きの友人]使用時) ({社会}+{DB}+2)DX(10-0)+({情報:裏社会}+3) 〈情報:裏社会〉([コネ:情報屋]使用時) ------------------アイテム---------------- “アプリゲーム” マイナーアクションで使用、財産Pを1点消費して〈芸術:ゲーム〉判定の達成値+1 “縁の下の力持ち” 視界内の単体の対象が判定直前に使用、判定ダイス+1個。シナリオ3回 ------------------エフェクト---------------- ・100%未満 《リザレクト》LV1 タイミング:オート/難易度:自動成功/対象:自身/射程:至近/侵蝕値:効果参照 HPを(LV)D点回復、ただし同値だけ侵蝕値上昇 1D10 《リザレクト》 :侵蝕率+ 《リザレクト》侵蝕率上昇 ・100%以上 ─ ───────コンボデータ─────── ▼ミドルフェイズ用 ・100%未満 コンボ【孤月一閃】《アタックプログラム》LV7 タイミング:メジャー/難易度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値:2/攻撃力:2 ({肉体}+{DB})DX(10-0)+({白兵}+14+10) コンボ【孤月一閃】命中判定 D10+2 コンボ【孤月一閃】ダメージロール(ガード有効、装甲値有効) :侵蝕率+2 コンボ【孤月一閃】侵蝕率上昇 ・100%以上 コンボ【孤月一閃】《アタックプログラム》LV8 タイミング:メジャー/難易度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値:2/攻撃力:2 ({肉体}+{DB})DX(10-0)+({白兵}+16+10) コンボ【孤月一閃】命中判定 D10+2 コンボ【孤月一閃】ダメージロール(ガード有効、装甲値有効) :侵蝕率+2 コンボ【孤月一閃】侵蝕率上昇 ──────────────────────── ▼クライマックス専用 ・メジャーアクション(1回目) コンボ【雷嵐雷火】《アタックプログラム》LV8+《雷鳴の申し子》LV2+《フラットシフト》LV2 タイミング:メジャー/難易度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値:0/攻撃力:2+[最大HP-現在HP] メインプロセス終了時HPは0となる ({肉体}+{DB})DX(10-0)+({白兵}+16+10) コンボ【雷嵐雷火】命中判定 D10+2+(65-14)+2D10 コンボ【雷嵐雷火】ダメージロール(ガード有効、装甲値有効) :HP=0 ・メジャーアクション(2回目) コンボ【雷嵐雷火】《アタックプログラム》LV8+《雷鳴の申し子》LV2 タイミング:メジャー/難易度:対決/対象:単体/射程:至近/侵蝕値:7/攻撃力:10+[最大HP-現在HP] メインプロセス終了時HPは0となる ({肉体}+{DB})DX(10-0)+({白兵}+16+10) コンボ【雷嵐雷火】命中判定 D10+2+(65-14)+2D10 コンボ【雷嵐雷火】ダメージロール(ガード有効、装甲値有効) :侵蝕率+7 コンボ【雷嵐雷火】侵蝕率上昇 :HP=0 ──────────────────────── //肉体=4 //感覚=2 //精神=2 //社会=1 //白兵=5 //回避=0 //運転:二輪=5 //運転:=0 //射撃=0 //知覚=0 //芸術:ゲーム=1 //芸術:=0 //RC=0 //意志=5 //知識:=0 //交渉=1 //調達=2 //情報:噂話=5 //情報:裏社会=1 //情報:=0 ### ■能力値 //肉体=4 //感覚=2 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=5 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=5 //交渉=1 //調達=2 //運転:二輪=5 //芸術:ゲーム=1 //情報:噂話=5 //情報:裏社会=1