//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: マイナー:全乗せ 【マイナー:全乗せ】:《ハンドレッドガンズ》+《絶対の空間》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ●武器作成+ダイスバフ
100%未満:判定+4D / 武器攻撃力+9
100%以上:判定+5D / 武器攻撃力+10 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 0+{DB}dx(0+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 0+{DB}dx(0+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー 【メジャー】:《コンセントレイト:ソラリス》+《ディストーション》+《痛みの水》+《メルトアウェイ》 リアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 30m ●この攻撃に対し対象が行うガードのG値-10(最低0)
●HPダメージを与えた場合、対象に放心を付与する。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能