//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: マイナー:全乗せ
【マイナー:全乗せ】:《ハンドレッドガンズ》+《絶対の空間》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
●武器作成+ダイスバフ
100%未満:判定+4D / 武器攻撃力+9
100%以上:判定+5D / 武器攻撃力+10
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
0+{DB}dx(0+{CB})+0+{AB}
ダメージ d10+0+{AtkB}
▼100%以上 ----------
0+{DB}dx(0+{CB})+0+{AB}
ダメージ d10+0+{AtkB}
### ■コンボ: メジャー
【メジャー】:《コンセントレイト:ソラリス》+《ディストーション》+《痛みの水》+《メルトアウェイ》
リアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 30m
●この攻撃に対し対象が行うガードのG値-10(最低0)
●HPダメージを与えた場合、対象に放心を付与する。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
5+4+{DB}dx(8+{CB})+0+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能