//侵蝕率ダイスボーナス=5 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (14+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+10+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (14+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (14+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 【セットアップ(クリンナップ10Dダメージ宣告)】:<破滅の鎖冠> セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 10D ダメージ量 【マイナー(自己強化、追加マイナー)】:<飢えし鎖>+<クイックモーション>+<ターゲッティング> マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【メジャー(リアC値+2)】:<コンセ:ノイマン>+<コントロールソート>+<コンバットシステム>+<確定予測>+<神の鉄槌>+<拡大の鎖> メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 10m (14+17+{DB})dx(7+{CB})+10-8+{AB} 判定/230%~/メジャー(リアC値+2) d10+47+{AtkB} ダメージ/230%~/メジャー(リアC値+2) 【必殺(再行動)】:<ラストアクション> オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【必殺(聖剣起動後、リアC値+2)】:<コンセ:ノイマン>+<コントロールソート>+<コンバットシステム>+<確定予測>+<神の鉄槌>+<拡大の鎖>+<勝利の女神> メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 10m (14+17+{DB})dx(4+{CB})+10-8+24+{AB} 判定/230%~/必殺(聖剣起動後、リアC値+2) d10+47+{AtkB} ダメージ/230%~/必殺(聖剣起動後、リアC値+2) 【復活札(HP63で復活)】:[執念の残滓] オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :HP=63 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能