//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: マイナー戦闘準備 【マイナー戦闘準備】:原初の青:インフィニティウェポンLV1+赫き重刃LV1 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン間、以下のデータの武器を作成し装備する。
種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0
攻撃力:3441 ガード値:3 射程:至近 @侵蝕+9 ### ■コンボ: メジャー戦闘 【メジャー戦闘】:原初の赤:サンドシャードLV2+コンセントレイト:ウロボロスLV3(+サイドリール+80%以上時:原初の白:オーバーロードLV1) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 シーン23回制限
80%以上時:使用武器攻撃力2倍・メインプロセス終了時に使用武器破壊

80%未満:10dx7+7 攻撃力34+1D
 達成値期待値37.9/命中率95.2%/ダメ期61.3
80%以上:12dx7+7 攻撃力68+1D
 達成値期待値39.8/命中率96.6%/ダメ期96
100%以上:13dx7+7 攻撃力82+1D
 達成値期待値40.6/命中率97.1%/ダメ期110.5
(ドッジ側10dx10+3想定) @侵蝕+75 ▼80%未満 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+34+1D+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+68+1D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10++{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+82+1D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能