//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ミラージュ・フィールド 【ミラージュ・フィールド】:得意領域 セットアッププロセス / / / / 至近 領域内を調整し、あなたが戦いやすい空間へと作り変えるエフェクト。あなたが、そのラウンド中に行なう〈RC〉を使用した判定のダイスを+LV個する。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: ミラージュ・ヒュプノ 【ミラージュ・ヒュプノ】:幻惑の光+縛鎖の空間+C:オルクス メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した場合、対象にバッドステータスの重圧と放心と硬直を与える。 @侵蝕+7 ▼80%~99% ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ▼100%~159% ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ▼160%~ ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: ミラージュ・ダンス 【ミラージュ・ダンス】:幻惑の光+縛鎖の空間+C:オルクス+マスヴィジョン メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した場合、対象にバッドステータスの重圧と放心と硬直を与える。 @侵蝕+7 ▼80%~99% ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼160%~ ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+25+{AtkB} ### ■コンボ: ミラージュ・ヒュプノ:三重結界 【ミラージュ・ヒュプノ:三重結界】:幻惑の光+縛鎖の空間+C:オルクス+要の陣形 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 命中した場合、対象にバッドステータスの重圧と放心と硬直を与える。 @侵蝕+10 ▼80%~99% ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ▼100%~159% ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ▼160%~ ---------- 2+7+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: ドール・スイッチ 【ドール・スイッチ】:ナーブジャック+C:オルクス メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 対象を支配するエフェクト。対象の〈意志〉と対決を行なう。あなたが勝利した場合、対象にメジャーアクションを1回行なわせる。行動の内容はあなたが決定すること。ただし、回数制限のあるエフェクトや装備は使用させられないものとする。 @侵蝕+4d10+2 ▼120%~159% ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ▼160%~ ---------- 2+7+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 幻惑のすり替え 【幻惑のすり替え】:幸運の守護+R:オルクス リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+3 ▼80%~99% ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ▼100%~159% ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ▼160%~ ---------- 2+7+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: プリズム・ロスト 【プリズム・ロスト】:水晶の宮殿 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が攻撃を行なう直前に使用することで、その判定は失敗となる。 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 幻惑に隠す 【幻惑に隠す】:隠された世界 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が行なう「対象:単体」でない攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を単体に変更する。対象はあらためて選択させること。 @侵蝕+1D10 ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 襲い掛かる世界 【襲い掛かる世界】:拡散する世界 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が「対象:自身」ではないメジャーアクションを宣言した際に使用する。そのメジャーアクションの対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。ただし、あなたは20点のHPを消費する。 @侵蝕+10 ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能