//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:遺産〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 【この羽根は神罰の矢】 【【この羽根は神罰の矢】】:剣の王城 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 【この身は矢を番える弓】 【【この身は矢を番える弓】】:神速舞踏 / / / / @侵蝕+ ▼80%未満 侵食:15 ---------- +{DB}dx(+{CB})+50+{AB} ▼80%以上 侵食:18 ---------- +{DB}dx(+{CB})+72+{AB} ▼100%以上 侵食:21 ---------- +{DB}dx(+{CB})+98+{AB} ▼150%以上 侵食:24 ---------- +{DB}dx(+{CB})+128+{AB} ### ■コンボ: 【今、災いもたらすものに裁きの時】 【【今、災いもたらすものに裁きの時】】:原初の赤〈ダンシングシミター〉 原初の白〈サイレンの魔女〉 原初の虹〈疾風迅雷〉 剣の王城込み メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 @侵蝕+14 ▼80%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+58+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+64+{AtkB} ▼150%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+72+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能