//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:中量級二脚型駆動兵器〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈知識:機械操作〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 機兵降臨(きへいこうりん) 【|機兵降臨《きへいこうりん》】:神殺す刃+狼の魔剣 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 アーキタイプ:装甲兵器を装着し、戦闘移動を行う。この時、行動値が-3されるため移動距離は最大で11メートルとなる。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 破城槌(はじょうつい) 【|破城槌《はじょうつい》】:巨匠の記憶+コンセントレイト メジャーアクション / 運転:中量級二脚型駆動兵器 / 対決 / 単体 / 至近 巨匠の記憶パンチ。相手は死ぬ。燃費は良さげに見えて、マイナーとオートが重いので結構侵蝕値がかさむ。 @侵蝕+4 ▼~99% ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%~ ---------- 3+6+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 限界駆動(げんかいくどう) 【|限界駆動《げんかいくどう》】:ウェポンリアクター オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 各駆動部の蒸気圧とギア回転数を限界まで高める。そのシーン中、攻撃ダメージに+5Dする。シナリオ1回が限度。 @侵蝕+6 ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++5D+{AtkB} ### ■コンボ: 護克(ごこく) 【|護克《ごこく》】:砂の結界 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 俺自身が、壁になることだ。貫通されない装甲値26は伊達じゃない! @侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能