//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 今からやるって! 【今からやるって!】:①+② メジャーアクション / / / / 組み合わせた判定を【精神】で行う。ラウンド1回 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+DB+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 6+DB+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 一発必中・角見の働き 【一発必中・角見の働き】:①+②+③ メジャーアクション / / 対決 / (単体) / 視界 組み合わせた判定を【精神】で行う。ラウンド1回 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 10+DB+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 11+DB+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: 百発百中・残心の心得 【百発百中・残心の心得】:①+②+③+④ メジャーアクション / / 対決 / (単体) / 視界 組み合わせた判定を【精神】で行う。ラウンド1回、シナリオ3回/組み合わせた判定を【精神】で行う。ラウンド1回、シナリオ4回 @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 10+DB+{DB}dx(7+{CB})+20+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 11+DB+{DB}dx(7+{CB})+20+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: 生者必滅・それでも生きていたい 【生者必滅・それでも生きていたい】:①+②+③+④+⑤ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / (単体) / 視界 組み合わせた判定を【精神】で行う。シナリオ1回 @侵蝕+20 ▼100%未満 ---------- 1+10+DB+{DB}dx(7+{CB})+20+{AB} ダメージ d10+41+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 1+11+DB+{DB}dx(7+{CB})+20+{AB} ダメージ d10+51+{AtkB} ### ■コンボ: 妙手・最前手の導き 【妙手・最前手の導き】:⑥ オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 判定直後に使用。判定の達成値を+18~ @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能