//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 悪魔の誘惑 【悪魔の誘惑】:《悪魔の誘惑》 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 強化されたラブデスチャームの妖しい光によって、オーヴァードの衝動を刺激し、混乱させる
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対象に難易度「10+《悪魔の誘惑》の対象になった回数×10」するの<意志>判定を行わせる。判定に失敗した対象はバッドステータスの憎悪と暴走を受ける。その憎悪の対象は、判定失敗した対象以外からそのシーンに登場しているキャラクターの中からランダムに決定する。この<意志>判定はバッドステータスの暴走を受けているキャラクターが行う時、自動失敗となる。 @侵蝕+ー ### ■コンボ: 蒐めの匣(トイ・ボックス) 【|蒐めの匣《トイ・ボックス》】:飢えし影+背教者殺し+貪る顎門+コンセントレイト+ハザードコール メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 命中時放心、1点でもダメージ与えたらダイスー6 @侵蝕+ ▼侵蝕固定 ---------- 15++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能