//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 悪魔の誘惑
【悪魔の誘惑】:《悪魔の誘惑》
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
強化されたラブデスチャームの妖しい光によって、オーヴァードの衝動を刺激し、混乱させる
──────
対象に難易度「10+《悪魔の誘惑》の対象になった回数×10」するの<意志>判定を行わせる。判定に失敗した対象はバッドステータスの憎悪と暴走を受ける。その憎悪の対象は、判定失敗した対象以外からそのシーンに登場しているキャラクターの中からランダムに決定する。この<意志>判定はバッドステータスの暴走を受けているキャラクターが行う時、自動失敗となる。
@侵蝕+ー
### ■コンボ: 蒐めの匣(トイ・ボックス)
【|蒐めの匣《トイ・ボックス》】:飢えし影+背教者殺し+貪る顎門+コンセントレイト+ハザードコール
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
命中時放心、1点でもダメージ与えたらダイスー6
@侵蝕+
▼侵蝕固定 ----------
15++{DB}dx(8+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能